Command & Conquer 3: Tiberium Wars - долгожданное продолжение знаменитого стратегического сериала, третья часть оригинального цикла серии, продолжение эпического противостояния между высокотехнологичным альянсом Global Defense Initiative (GDI) и военным братством Brotherhood of NOD. События игры разворачиваются через некоторое время после победы над Кабалом в C&C: Tiberian Sun Firestorm.
2047 год. Ставки высоки как никогда. Ядерная ракета NOD уничтожает орбитальную установку GDI – Филадельфию. Миллионы людей стали свидетелями огромной вспышки и падения Филадельфии.
Сразу после этого Кейн приказывает элитным подразделениям «Черная рука» уничтожать сохранившиеся отряды GDI и сеять ужас во всем мире. NOD пытаясь привлечь на свою сторону мирное население, используя СМИ для пропаганды. GDI близки к поражению как никогда. Один храбрый командир решает сплотить вокруг себя силы GDI и противостоять противнику. Этот командир - Вы.
Во время этого переполоха появляется новая сила - пришельцы (Scrin) - третья сторона в Command & Conquer 3.
Тем временем тибериум продолжает распространяться, заражая все новые и новые области. Карта Земли разделена на несколько зон. Голубая зона (30% карты) - территории, которые были почти неподвержены воздействию тибериума и длительных войн. Здесь живут 20% населения Земли. Желтые зоны(50% территории Земли) , около 80 % населения Земли живут здесь, в районах сильно зараженных тибериумом и не избегших длительных войн. В красных зонах из-за высокой концентрации тибериума, жизнь невозможна.
GDI продолжают исследования, направленные на избавление от тибериума. Братство же в свою очередь имеет хорошие шансы воплотить в жизнь идеи Кейна...
Очень много внимания уделяется работе над сюжетом и над вселенной C&C, разработчики даже привлекли нескольких ученых из MIT( Massachusetts Institute of Technology, Массачусетского Института Технологий), чтобы те научно обосновали состав тибериума, природу и принцип работы на атомном уровне, его влияние на окружающую среду. Майк Верду, Исполнительный продюсер говорит о "беспрецедентном уровне погружения в сюжет". GDI продолжают пытаться избавить мир от тибериума, но с другой стороны они нуждаются в нем, чтобы поддерживать свою экономику. Однако у Кейна свои планы относительно инопланетного минерала, NOD видит в тибериуме будущее(мутированные люди)
Другой тибериум
К 2047 году тибериум приобрел некоторые новые свойства. Ранние формы инопланетного минерала были похожи на растения, они вырастали из-под земли, высасывая все полезные ископаемые. Тиберум развивается, постепенно преобразовывая себя. Теперь тибериум фактически самораспространяющаяся протоновая решетка, которая преобразует практически любую материю, выделяя при этом сильную радиацию. Для объяснения состава и влияния тибериума были привлечены двое ученых из MIT.
GDI, продолжавшая работу над остановкой распространения тибериума, нашли резонансную частоту для тибериума... они создали звуковые резонаторы, способные разбивать кристаллы тибериума. В период затишья между Второй и Третьей тибериумной войной GDI развернули звуковые резонаторы на некоторых территориях Желтой Зоны, чтобы замедлить распространение тибериума. GDI смогли восстановить почти полностью небольшую территорию, превратив Германские Желтые Зоны в Синие. Это случилось в начале 2047. Но эти действия GDI противоречат взглядам и планам Brotherhood of NOD.
Вновь появятся традиционные для C&C видеоролики с живыми актерами. Были приглашены голливудские звезды: Трисия Хелфер, Джош Холлоуэй, Майкл Айронсайд, Билли Ди Уильямс, Грэйс Парк, Ивана Бозилович и Шаунтай Хинтон. А роль Кейна вновь сыграет Джо Кукан (Joseph Kucan).
Что касается графики, то здесь применяется Shader 3.0 в новой версии графического движка SAGE (Strategy Action Game Engine), он же использовался в C&C: Generals и LotR: The Battle for Middle Earth 1 и 2. Обещают создать новую систему частиц, благодаря ей различные эффекты будут выглядеть лучше: взрывы, огонь, дым и погодные явления.
В Command & Conquer 3 вернутся некоторые юниты, известные по прошлым играм серии, такие как GDI Orca, GDI Mammoth Tank, NOD Stealth Tank, NOD Flame Tank В арсенале GDI имеется Багги, Джагернаут, а также юнит под названием The Ridge, который может ремонтировать технику и лечить пехоту. У NOD появится механизированный юнит, похожий на роботов GDI в Tiberian Sun.
Из пехоты: Commando, Riflemen, Missile Troopers и Grenadiers и др.. GDI могут использовать Zone Trooper - солдат в огромных костюмах, не восприимчивых к тибериуму.
RTS как спорт
EA собирается сделать из Tiberium Wars игру про-уровня, превратить C&C в новую кибер-спортивную дисциплину, вот лишь некоторые нововведения, которые будут способствовать этому:
· Интегрированная поддержка клана позволит игрокам практиковаться вместе, учиться друг у друга.
· Онлайн-профили, рейтинги, позволят создавать сообщества в онлайне.
· Match Broadcasts позволит показывать свои матчи другим игрокам. Даже люди, не имеющие игру смогут посмотреть ваши матчи, скачав специальный клиент.
· Функции "Комментатор" и "Telestrator". Комментатор будет комментировать матч черз VOIP и контролировать камеру. Telestrator сможет указывать интересные моменты, выделять ключевые события, юниты и здания.
· Все это будет ориентированы прежде всего на профессиональных игроков, но и новички не останутся без внимания. Через 'Match Broadcasts' они смогут многому научится у опытных игроков.
· "Hubsite", будет включать в себя ваш онлайн-профиль, детальную статистику, награды и проч. 'Hubsite' позволит договориться о игре с друзьями и запустить игру непосредственно с сайта. Новый дизайна официального сайта и само интервью можно увидеть на скриншоте справа.
Много нововведений будет и системе апгрейдов, появится возможность комбинирования юнитов. Майк Верду говорит и о системе управления погодой. В игровой процесс вводятся специальные здания, способные вызывать и контролировать ионные штормы. Появятся юниты, которые в ионном шторме будут работать заметно лучше или приобретут дополнительные способности.
Также в C&C3 появится третья сторона - пришельцы, о котором на данный момент известно не много. Каждая из трех кампаний состоит из глав, так называемых "Театров Войны", и вы можете выбрать миссии, которые подходят под ваш стиль игры.
Среди обещаний разработчиков и превосходный мультиплеер: голосовое общение, новые режимы наблюдателя, рейтинги и поддержка кланов.
Дата выхода игры 28 марта 2007 год.
Вот ещё!
Оффициальный сайт игры